AI 要約
この記事は、NATOが開発している「認知戦」の新しい方法について詳述している。主な要点は以下の通り:
- 1. カナダに拠点を置く「イノベーション・ハブ」が認知戦の開発で主導的な役割を果たしている。
- 2. 認知戦は、人間の心を新たな戦場として捉え、個人から国家レベルまでを対象としている。
- 3. 認知戦は、神経科学、人工知能、ビッグデータなどの最新技術を活用している。
- 4. この戦略は、人間の認知の脆弱性を利用し、大規模なデータ収集と行動分析に基づいている。
- 5. Facebook、Google、Amazonなどの大手テクノロジー企業が、意図的または無意識のうちにこの戦略に貢献している。
- 6. サイバー心理学が重要な役割を果たし、人間と機械の相互作用を研究している。
- 7. NATOは認知電子戦、3Dバイオプリンティング、仮想現実認知パフォーマンス・トレーナーなどの新技術を開発している。
- 8. 量子コンピューティングが将来的に重要な役割を果たすと予測されている。
- 9. カナダでは、COVID-19パンデミックを利用した情報操作計画が実行されたとされる。
- 10.:NATOは認知戦分野での開発を継続しており、今後もイノベーション関連の会議が予定されている。
記事は、これらの技術が一般市民に対しても使用される可能性があることを指摘し、倫理的な懸念を示唆している。
この方向性における主導的な役割は、カナダに所在する「イノベーション・フォー・ディフェンス・エクセレンス・アンド・セキュリティ(IDEaS)」専門センター、別名「イノベーション・ハブ」が担っている。しかし、このセンターは、タリンの「サイバー防衛協力センター」やヴィリニュスの「エネルギー安全保障センター」といったNATOの公式認定センター・オブ・エクセレンスのリストには含まれていない。おそらく、NATOは自らの活動に注目が集まることを望んでいないため、「自律的」に機能しているのだろう。
ニュースフィードから判断すると、このセンターは2017年に業務を開始しているため、この隠匿アプローチは成功したと言えるだろう。
公式に定められた目標は、他の類似したNATOセンターの業務とほとんど変わらない。それらは一般的な表現で示されており、以下を意味する。
- NATO内外の幅広い専門家コミュニティへのアクセス
- コミュニティと交流するためのオンラインコラボレーションプラットフォーム
- イノベーションセンターが検討するすべてのトピックに関する知識ベース、
- NATOおよび各国の将来的な能力を満たすための革新的なソリューションに関する文書、
- 問題の説明、質問、ソリューションの提案を行う機能。
このサイトでは、センターが取り組む7つの分野が挙げられている。教育と訓練、意思決定メカニズム、サイバー空間、人道支援の取り組み、情報と偽情報、自律システム、戦略である。しかし、同時に複数の方向で最も頻繁に繰り返されるテーマは、認知戦である。2020年の終わりに、センターは、フランソワ・ド・キュゼルが著者を務めるこのテーマに関する研究を発表した。
この著作の序文には、「人間の心は今や戦争の新たな分野として捉えられるようになった」と記されている。テクノロジーの役割が拡大し、情報過多が進む中、個人の認知能力だけでは、情報に基づいた迅速な意思決定を行うには不十分であり、これが認知戦争という新たな概念の登場につながっている。認知戦争は、個人から国家、多国籍組織に至るまで、普遍的な範囲を対象としている。彼女は、情報の受信者の心理的な疲弊を狙った偽情報やプロパガンダの手法を用いる。誰もが、程度の差こそあれ、意識的にも無意識的にもこれに貢献しており、これは社会、特に西洋のような開放的な社会に関する貴重な知識を提供する。この知識は、その後、容易に武器として利用される可能性がある。情報戦の手段に「神経兵器」が加わることで、将来の技術的展望が広がり、認知分野が明日の戦場の一つになることが示唆される。この見解は、ナノテクノロジー、バイオテクノロジー、情報技術、認知科学、脳の理解の急速な進歩によってさらに強固なものとなる。
もちろん、これらのテクノロジーや軍事的観点からの関心は目新しいものではない。米国の機関であるDARPAとIARPAは、長年にわたりこれらの分野に関与してきた。しかし、このケースでは、このアプローチはNATO側にとって、未来の戦争を戦うための有望な戦略として認識されている。そして、神経兵器は軍事力の重要な構成要素として
報告書では、いくつかの定義が提示されている。「認知戦とは、あらゆる社会の基盤となる信頼を損なうことを目的としたイデオロギー戦争である。偽情報は、ターゲットの認知上の脆弱性を利用し、既存の恐怖や信念を利用して、ターゲットが偽情報を受け入れやすいように仕向ける。」
そのため、攻撃者は、起こっている社会政治的な力学を明確に理解し、こうした脆弱性を最大限に利用するために、いつ、どのように浸透すべきかを正確に把握する必要がある。
認知戦は、人間の心が情報を処理するように設計されていることによる本質的な脆弱性を悪用するもので、もちろん、戦争では常に利用されてきた。しかし、テクノロジーと情報の速度と普及により、人間の心はもはや情報の流れを処理できなくなっている。
認知戦がプロパガンダと異なるのは、誰もが、ほとんどは意図せずに、前例のない方法で情報の処理や知識の生成に関与していることだ。これは微妙だが重要な変化である。個人は受動的にプロパガンダに従っていたが、今では積極的にそれに貢献している。
人間の認知の悪用は、大規模な産業となっている。そして、新たな人工知能ツールが、人間の心を操作し、人間の行動を変える機会をプロパガンダに劇的に拡大し、間もなく提供することが期待されている。
この報告書では、行動経済学についても触れられている。行動経済学とは、人間の行動に対する心理学的理解を経済的意思決定の説明に適用する経済分析の手法と定義されている。
意思決定の研究が示すように、行動はより計算的になりつつある。
運用面では、これは行動データの大量かつ組織的な利用と、新たなデータソースを積極的に求める手法の開発を意味する。誰もがほとんど同意も意識もせずに生成する膨大な量の(行動)データにより、さらなる操作が容易に実現可能となる。
デジタル経済の大企業は、ユーザーが必ずしも開示する意図を持たない個人情報も表示する新たなデータ収集方法を開発している。
そして、冗長データはターゲット広告と呼ばれる新たな予測市場の基礎となっている。
「これらは、行動の余剰、データ科学、物理的インフラ、コンピューティングパワー、アルゴリズムシステム、自動化されたプラットフォームといった、前例のないほど利益を生み出すブレンドから生まれた、監視資本主義の起源である」と論文は述べている。
そして、これらすべてはすでに、Facebook、Google、Amazon、Microsoftなどの欧米の大手企業によって実現されている。これらの企業が独占を強要していることや、ユーザー自身のデータに基づく操作を行っていることについて繰り返し批判されているのは、決して偶然ではない。そして、これらの企業はすべて、請負業者として米国の安全保障部隊と積極的に協力しているため、世界中のユーザーに対する意図的な操作のリスクが生じている。
また、デジタル空間の規制が欠如していることは、デジタル時代の体制に利益をもたらすだけでなく、コンピューターネットワークや人体だけでなく、市民の心にも大きな影響を与える可能性がある。ケンブリッジ・アナリティカのスキャンダルが示したように、悪意のある目的にも使用される可能性がある。アナリティカ。
ケンブリッジ・アナリティカのデジタルモデルは、個々の有権者をプロファイリングしてパーソナライズされた政治広告をターゲットに配信するために、個人情報を機械学習と組み合わせる方法を説明していた。
ケンブリッジ・アナリティカは、最新の調査および心理測定法を用いて、実際に膨大な量の個人データを収集することができた。これにより、経済、人口統計、社会、行動に関する情報から、各個人が何を考えているかを理解することが可能となった。これは文字通り、同社の心の中への窓を開くこととなった。
著者は、「デジタル技術の助けを借りて体系化された膨大なデータ収集は、今日では主に人間の行動を特定し予測するために利用されている」と書いている。行動に関する知識は戦略的資産である。行動経済学は心理学の研究を経済モデルに適応させ、それによって人間同士のやり取りをより正確に表現する。
同時に、米国の多くの企業がロシアでひっそりと活動を続け、ロシア国民のデータを収集している。
認知戦に関する研究で注目されているもう一つの興味深い側面はサイバー心理学であり、これは心理学とサイバネティクスの2つの主要分野の交差点にある。「これらすべては、防衛と安全保障、そしてNATOが変革の準備を進める上で重要なあらゆる分野に関係している。思考のメカニズムやサイバネティック・システムの概念、利用法、限界を解明することに焦点を当てたサイバー心理学は、認知科学の広大な分野における重要な問題である。人工知能の進化は、新しい言葉や概念だけでなく、人間と人間が作り出した機械の自然な機能の研究をカバーする新しい理論をもたらし、それらは現在、自然環境(人間技術)に完全に統合されている。未来の人々は、機械との関係における心理学を発明しなければならないだろう。しかし、人工知能を搭載したソフトウェアやハイブリッドロボットの心理学を開発することも課題である。サイバー心理学は、進化するテクノロジーに関連する、または影響を受けるすべての心理現象を包括する複雑な科学分野である。サイバー心理学は、人間と機械がお互いにどのように影響し合うかを研究し、人間と人工知能の関係が人間同士の交流や機械同士の通信にどのような変化をもたらすかを研究する。
また、この報告書では人間の思考に関連する問題点も強調されている。「認知バイアスは不正確な判断や拙劣な意思決定につながり、意図せぬエスカレーションを引き起こしたり、脅威のタイムリーな識別を妨げたりする可能性がある」とされている。認知バイアスの原因と種類を理解することは、誤解を減らすのに役立つとともに、こうしたバイアスを悪用しようとする敵対者による企てに対応するための、より効果的な戦略を開発するのに役立つ。
具体的には、脳は:
- 特定の情報が正しいか間違っているかを判断できない。
- 情報が過多な場合には、メッセージの妥当性を素早く判断する傾向がある。
- すでに聞いたことがある発言やメッセージは、それが事実と異なっていたとしても、真実であると信じる傾向がある。
- 証拠によって裏付けられていれば、その証拠の信憑性に関係なく、発言を真実として受け入れる。
ロシアに関するセクションもある。他の同様の研究と同様に、ロシアの役割に言及することは、むしろ、NATOが相手国より優位に立たないよう、神経兵器や認知戦の手法の開発に資金を割り当てる必要性を正当化する役割を果たしている。
2021年6月には、認知戦争に関する別の研究が、センターを基に発表された。
すでに用語の明確な定義が示されており、これはNATOによる認知戦の概念の採用を示している。
「認知戦とは、サイバー、情報、心理、ソーシャルエンジニアリングの非運動戦闘能力を組み合わせた統合兵科アプローチであり、物理的な戦闘なしに勝利を目指すものである。これは、外部の行為者が世論を武器として利用する、新しいタイプの戦争である。これは、国家に影響を与えたり、不安定化させたりすることを目的としている。これらの攻撃は、少数派と多数派の両方を対象とし、思考や行動に影響を与え、目標は全人口から個々の対策まで、地域社会や組織の間で様々である。攻撃は、思考を変えたり増幅したりすることを目的としている。その実行方法は、従来の戦争とは異なる。情報戦は、対象となる聴衆が目にするものをコントロールしようとするが、心理戦は、対象となる聴衆が目にするものをコントロールする
本稿では、NATOの業務改善に役立ついくつかのテクノロジーを紹介する。
「まず、認知電子戦(CRB)の「現実的な」手段がある。これは、認知システム、人工知能、または機械学習を使用して、防衛コミュニティのための電子戦(EW)テクノロジーの開発と運用を改善することを定義している。自動化された戦争というよりは、実際の認知システムとは異なり、敵が取るであろう思考や行動を考慮した計画を立てる。 2種類のKRB手段から構成される。 1つ目は運動ではなく、電子戦システムを使用して敵の情報/影響システムを標的にし、敵の思考/行動を変化させる。 一方、
2つ目の技術は、神経組織を使用した3Dバイオプリンティングである。もう1つの技術は、仮想現実認知パフォーマンス・トレーナーである。仮想現実トレーニングと神経データ分析を含め、このアプローチは軍事任務における人間のパフォーマンスを向上させる。仮想現実と脳波(EEG)センサー、および人間の制御システムを組み合わせ、トレーニング中に取得した神経データを分析することでパフォーマンスを向上させる。ストレスの多い環境で作業を行うと、個々人にさらなる負担がかかることが多く、その結果、人間の認知能力が最も重要な要素となる。これは、操作パフォーマンスの向上を目的としている。ユーザーのヘッドセットには、特定のラウンド中およびゲームプレイ全体を通してEEGデータを収集するセンサーが装備されている。ストループテストの一環として、ユーザーは3つのラウンドに分けてターゲットを狙い撃ちするよう求められる。各ラウンドの後、ユーザーは「休憩室」に移動し、ストレスレベルを元のレベルに戻してから次のラウンドのテストを受ける。詳細なフォローアップレポートでは、正確性、意思決定、興奮度などの技術的および戦術的な結果を追跡する。これらすべては、シミュレーション終了時に独自のパフォーマンススコアとして算出される。各セッションは、仮想ダッシュボードを使用してデータを表示するアローコントロールシステムで測定、保存、分析される。ストループテストの一環として、ユーザーは3つのラウンドに分けてターゲットを撃つように求められ、気が散ったり、時間が経過したりする。各ラウンドの後、ユーザーは「休憩室」に移動し、ストレスレベルが元のレベルに戻ってから次のラウンドのテストを受ける。詳細なフォローアップレポートでは、正確性、意思決定、興奮度などの技術的および戦術的な結果を追跡する。これらすべては、シミュレーションの最後に独自のパフォーマンススコアとして算出される。各セッションは、矢印制御システムで測定、保存、分析され、データは仮想ダッシュボードで表示される。ストループテストの一環として、ユーザーは3つの異なるラウンドでターゲットを撃つよう求められる。気が散ったり、時間が経過したりする。各ラウンドの後、ユーザーは「休憩室」に移動し、ストレスレベルが元のレベルに戻るまで待機してから、次のラウンドのテストを受ける。詳細なフォローアップレポートでは、正確性、意思決定、興奮度などの技術的および戦術的な結果を追跡する。これらのすべては、シミュレーションの終了時に独自のパフォーマンススコアとして算出される。各セッションは、仮想ダッシュボードを使用してデータを表示するアロー・コントロール・システムで測定、保存、分析される。ストレスレベルは、次のテストを受ける前にベースラインに戻ることができる。詳細なフォローアップレポートでは、正確性、意思決定、興奮度などの技術的および戦術的な成果を追跡する。これらすべてがシミュレーション終了時に独自のパフォーマンススコアとして算出される。各セッションは、データが仮想ダッシュボードで表示されるアローコントロールシステムで測定、保存、分析される。ストレスレベルは、次のテストを受ける前にベースラインに戻る。詳細なフォローアップレポートでは、正確性、意思決定、興奮度などの技術的および戦術的な成果が追跡される。これらすべてがシミュレーションの最後に独自のパフォーマンススコアとして算出される。各セッションは、仮想ダッシュボードでデータを表示するアローコントロールシステムで測定、保存、分析される。
最新のテクノロジーは量子コンピューティングとテクノロジーで構成されている。これは、巨大で多様なデータセットを処理し、迅速に洞察を得る唯一の方法である。将来的には、ヒトの神経刺激をナノスケールで実施できるようになるためには、これが極めて重要になる。
このように、NATOの科学者たちは、さまざまな科学の最新の成果に基づく新しい戦争方法の導入に、最も真剣に取り組んでいることがわかる。ちなみに、NATOの認知戦イノベーションの最初の犠牲者はカナダ人であった。この国の市民は、自分たちが操作されていることを何も知らされないまま、モルモットとして利用されたのだ。
2020年4月、コロナウイルス感染症(COVID-19)の流行を隠れ蓑にしたプロパガンダ計画が策定され、実行に移された。カナダ軍はすでに、「情報活動、政策、標的選定の原則は敵対者向けであり、内部での適用は限定的である」ことを認めているが、
カナダ統合作戦司令部(CJOC)が策定したこの計画は、アフガニスタン戦争中に使用されたものと同様のプロパガンダ手法に基づいている。このキャンペーンでは、情報の「形成」と「利用」が求められた。CJOCは、新型コロナウイルス感染症のパンデミック中にカナダ国民の市民的不服従を防止し、この問題に関する政府のコミュニケーションを強化するために、情報操作計画が必要だと主張した。
CJOCの計画とは無関係だが、カナダ軍の情報将校が監督する別の取り組みとして、オンタリオ州の一般公開されているソーシャルメディアのアカウントから情報を収集するというものがあった。Black Lives Matterの集会やBLMの指導者に関するデータも収集された。軍の上級将校は、この情報は、カナダ軍の任務である、COVID-19の影響を受けた長期介護施設への支援活動「Operation Laser」や、北部のいくつかのコミュニティにおけるワクチン配布を支援するために必要だと主張した。もちろん、この情報がカナダのメディアで公表された後、これらの言い訳はまったく説得力がないため、ほとんどの人は信じなかった。最後に、NATOイノベーションネットワーク会議は11月9日にすでに予定されている。11月30日には、オンタリオ州でNATOイノベーションチャレンジ会議が開催される。これは、西側諸国による認知戦分野での開発が継続することを示している。